domingo, 8 de maio de 2016

Venom x Coringa

No meu aniversário de 2016, fiz uma festa temática Venom x Coringa. Além da decoração voltada para esses dois personagens que gosto bastante, criei um jogo que foi disputado pelos convidados da festa, que se afiliavam ao Time Venom ou ao Time Coringa.

Os convidados inscreviam em uma lista numerada de 1-49 para o Time Venom, e uma de 51-99 para o Time Coringa. Os números serviam para registro dos recordes no jogo. O jogo é composto por três modalidades, todas elas devendo ser cumpridas no menor tempo possível. Ao final da festa, conferia-se os melhores tempos. O time que tivesse pelo menos dois dos melhores tempos ganhava a competição (e participava de um prêmio com brindes na festa).

Resolvi disponibilizar o jogo publicamente. Ele pode ser jogado sem o aspecto competição, ou de acordo com as regras que comentei acima.

Na tela de escolha de fase:
Para salvar o jogo, aperte "9".
Para verificar os melhores tempos, aperte "5".
Para voltar a tela de início (e sair do jogo), aperte "F12".



Em breve postarei fotos da festa.

segunda-feira, 4 de abril de 2016

Os Urbaneiros

Em fevereiro de 2016, o Grupo de Roleplayers de Lisboa, o canal Felisberto Lagartinha, o Grupo Luso-Brasileiro de Roleplay e a Agenda LARP Lisboa lançaram o desafio da 4ª edição do Passatempo de Criação de Jogos de Representação de Personagem (RPG) originais em Língua Portuguesa do qual tomei conhecimento pelo Facebook.

O objetivo era criar um RPG para ser jogado durante uma caminhada. É uma ideia bastante complicada, porque RPGs geralmente envolvem dados, livros, e fichas de personagem em papel, coisas que não podem ser facilmente levadas em uma caminhada. Mas justamente por ser difícil a ideia me empolgou, e da minha empolgação surgiu o jogo Os Urbaneiros.



Os Urbaneiros é um RPG que não usa dados nem fichas de personagem em papel, e as regras são simples o suficiente para dispensarem o livro durante a partida. As características dos personagens são escritas na mão, e a ideia é interligar a atividade da caminhada com a dinâmica do RPG. Não sei se o objetivo era estimular os jogadores de RPG a caminharem ou fazer com que a caminhada para aqueles que usualmente a fazem fosse menos enfadonha. Tentei fazer algo leve, divertido e simples. Fiz uma sessão de testes e submeti ao concurso, o qual venci! O manual do jogo pode ser baixado aqui:

OS URBANEIROS
(1,51 MB)